哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
呂布這個英雄的削弱,本質上很多玩家是能夠接受的,因為就目前的版本而言,呂布確實有著相對較高的作用以及強度,特別是他被動克制一眾坦克英雄,導致呂布本賽季的各項數據都在飆升,所以本質上大家也都知道這個英雄會削弱。
但是對于呂布的削弱方式,很多玩家就感到特別的不滿,特別是剛買完呂布fmvp皮膚的小伙伴,都在聲討天美,這樣改的話,呂布還能玩嗎?
而呂布的削弱方案就是一技能從原來的5秒改成7秒,每提升一級減少0.4的冷卻時間,同時一技能的傷害從600(+120/lv)(+2.6額外AD)調整為550(120/lv)(+2.2額外AD),這種改動方式呂布玩家肯定難以接受。
首先這是純削弱式的調整,這類調整就很容易導致英雄出現斷崖式下滑,比如調整后從熱門英雄直接變成冷門英雄,畢竟一技能可是核心,不僅攻擊力下調,而且還加冷卻時間,這呂布該怎么玩。
呂布是一個什么英雄呢?本身呂布是一個前期弱,后期比較強大的后期英雄,前期對線,雖然有二技能的護盾以及大招的遠距離位移,所以呂布對線比較難被抓,特別是出肉的呂布。
但話說回來,呂布前期基礎數值很低,對線大部分英雄其實都打不過,同水平的情況下,只能通過主二技能的護盾去磨,去和對手相互發育而已。并且事實就是呂布現在前期對線,哪怕對手是自己克制的肉,他都會打不過對手,這就是目前的呂布。
而此次的調整,前期增加一技能冷卻時間,同時還減少全時間段的一技能傷害,這樣的調整,大家肯定會有很大的意見,本身前期弱,而且還要再次削弱,你說大家以后玩呂布,前期怎么玩呢?真的是遇到誰都縮在塔下打。
要知道呂布是一個帶線能力極差的對抗路英雄,中后期補發育的能力是很差的,如果前期再次削弱的話,那么呂布想要起來的話,要么就是對位菜鳥直接打出對線的優勢,要么呂布可能要等到十五分鐘后才能有肉和輸出的作用,甚至更久。
其實策劃調整呂布的傷害一點問題都沒有,比如一技能的AD加成減少,等級加成減少,削弱中后期呂布的一技能傷害,在目前的版本里,這樣對肉來說,相對而言比較公平一點。
但是連前期都要雙重削弱,讓大家甚至都要去主一技能來減少技能的冷卻時間,這樣改呂布的話,豈不是對線期間誰想欺負呂布就能欺負呂布,這里指的是卡你兵線讓你吃不到的欺負,那這樣的話呂布還怎么玩?所以很多玩家都在吐槽天美的吃相難看,剛賣完皮膚就對呂布動這么大一刀。