發(fā)布時(shí)間:2020-12-25 16:38:42作者:?國(guó)產(chǎn)策閱讀:次我要評(píng)論(0)
在2017年底,由騰訊光子工作室出品的單機(jī)手游《末劍》,憑借優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)、劇情和玩法,獲得了大批玩家的喜愛。時(shí)隔三年后,由原班人馬傾力打造的《末劍二》也即將與大家見面。
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《末劍二》保留并繼承了《末劍》中以自由操作武器為核心的創(chuàng)新玩法。簡(jiǎn)單來說,大家在體驗(yàn)過程中可以自由地操縱飛劍,以自己所想的路徑攻擊敵人,真正體會(huì)小說及影視作品中“心之所想,劍之所指”的境界。不同的劍技會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的劍氣,而劍氣每回合會(huì)恢復(fù),玩家們可以在緊張刺激的對(duì)決中體會(huì)到策略性。
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初代的《末劍》采用了國(guó)畫的風(fēng)格,在無形中讓玩家們?cè)黾恿艘环萦H切感。而在《末劍二》中,這種國(guó)畫的風(fēng)格經(jīng)歷了再度打磨之后,在表現(xiàn)力上更勝一籌。游戲會(huì)有各種風(fēng)格迥異的場(chǎng)景出現(xiàn),國(guó)畫特有的表現(xiàn)力,在加上烘托氛圍恰到好處的音樂,讓整個(gè)游戲在沉浸感增加了不少。
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相對(duì)于上一代,《末劍二》的關(guān)卡數(shù)量與劇情方面也有一定的擴(kuò)充,蒼穹、九泉,一些原本在一代中無法到達(dá)的區(qū)域,在本代中也能盡情探索。
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除了關(guān)卡數(shù)量上的增長(zhǎng),《末劍二》的玩法也更為豐富。敵人的種類和搭配更多,會(huì)帶來一些挑戰(zhàn)。不過,大家能夠?qū)W習(xí)的劍技和獲得的法寶也更多了,可以有更多的搭配應(yīng)付層出不窮的妖魔,策略性進(jìn)一步提升。
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同時(shí),除了普通關(guān)卡之外,游戲中還存在一些特殊關(guān)卡,至于具體的情況,官方并沒有透露,還需要等待后續(xù)的揭曉。
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